Genially
Juegos y desafíos para usar en tu aula o reutilizar con tu propio estilo
TABLA PITAGóRICA
Desafío para trabajar la tabla Pitagórica
La Tabla Pitagórica es un cuadro de doble entrada donde se representan las 10 tablas de multiplicar. Fue desarrollada por el famoso matemático 𝐏𝐢𝐭𝐚́𝐠𝐨𝐫𝐚𝐬 hace siglos pero aún hoy sigue siendo muy útil para que los niños aprendan a multiplicar.
Importante: El juego contiene unas preguntas armadas con Google forms, por lo tanto, les recomiendo que usen las propias así pueden recibir las respuestas de sus alumnos. Solo deberán reemplazar las mías por las suyas.
¿QUIEN ES QUIEN?
Juego clásico adaptado.
Seguramente conozcan este clásico juego.
Utilizamos los avatars que nuestros alumnos habían creado para la foto escolar.
Para las pistas les pedimos a los alumnos que nos envíen adjetivos que los caractericen (de paso trabajamos este concepto😉) y agregamos algunas otras pistas nosotras para lograr que sean únicos.
SUPERMERCADO
Breack out
Les traemos dos breakout edu con la misma temática: 𝐄𝐋 𝐒𝐔𝐏𝐄𝐑𝐌𝐄𝐑𝐂𝐀𝐃𝐎. Uno está pensado para primer ciclo y el otro para segundo ciclo.
Las actividades se crearon como experiencia para aplicar y poner en juego los contenidos que se venían trabajando en clase. De esta forma, los alumnos se convierten en protagonistas del aprendizaje y asumen el rol de un personaje que debe cumplir ciertos desafíos para descubrir un código secreto.
¿Quién es quién ?
Figuras geométricas
Ideal para trabajar con nuestros alumnos de 1er ciclo.
Los niños deberán ir leyendo las pistas que aparecen y podrán ir "tachando" aquellas que NO corresponden hasta descubrir qué figura es y pasar a la siguiente.
Al principio del juego, se explica la dinámica en un video.
Lo recomendamos para trabajar los elementos de las figuras geométricas.
PARQUE NACIONAL
Genially pensado como una visita turística a un parque natural.
El objetivo es visitar el lugar recorriendo las distintas salas: plantas, hongos y animales. En cada sector se pondrán en juego distintos desafíos vinculados a la clasificación y características de los seres vivos que los chicos tendrán que resolver para poder continuar.
Consideramos que es una muy buena propuesta para cerrar el tema y fijar los contenidos trabajados en el bimestre de manera lúdica y dinámica.
Minecraft
Todos tenemos alumnos fanáticos de los videojuegos. En este momento los nuestros están fanatizados por MINECRAFT. En una clase virtual nos preguntaron si no podíamos hacer un juego de MINECRAFT, y les prometimos hacerlo. El juego no tiene mucho que ver con el videojuego, pero sabíamos que las ilustraciones y tener que conseguir objetivos les iba a divertir. Conseguimos que todo jugaran e incluso que lo hicieran más de una vez. Se los dejamos como reutlizable para que puedan modificarlo de acuerdo a sus contenidos. ¡Esperemos les guste!
Desafío matemático
Queremos compartiles un desafío matemático que armamos con genially.
En esté incluimos el material 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢𝐛𝐚𝐬𝐞. Es difícil trabajar con material concreto de manera virtual, ya que cada alumno no cuenta con esto en su casa, así que nos pareció una buena manera de representarlo.
Lo dejamos como siempre "reutilizable" así pueden adaptarlo a sus necesidades.